文/VR陀螺
将Unity VR应用带入完全沉浸式空间
了解如何将现有的Unity VR应用程序和游戏带入visionOS。我们将探索一些可以帮助你入门的工作流程,并向你展示如何使用Unity输入系统在应用程序和游戏中为眼睛和手进行构建。了解Unity的XR交互工具包、注视点渲染的技巧和最佳实践。
(资料图)
开始构建空间计算应用
准备好为visionOS开发应用程序和游戏!探索构建空间计算的基本模块——窗口、空间容器和空间——并了解如何使用这些元素来构建引人入胜的沉浸式体验。
为空间体验提供视频内容
学习如何使用HTTP Live Streaming(HLS)为visionOS准备和交付视频内容。了解当前的媒体HLS交付流程,并探索如何扩展交付渠道以支持3D内容。
快速掌握空间流媒体的技巧和技术,以及调整现有字幕制作工作流程以适应3D内容。还可以在视频变体之间共享音频轨道,并添加空间音频以使视频内容更加沉浸。
为空间计算设备构建出色的游戏
本视频将分享一些关键的构建模块,帮助开发者为Vision Pro平台创建游戏,探索内容如何在不同层次的沉浸感之间流畅地转变,并提供探索ARKit、RealityKit、Reality Composer Pro、Unity、Metal和Compositor的路线图。
创建沉浸式Unity应用教程
探索如何使用Unity为Vision Pro创造引人入胜的沉浸式体验。本视频将分享Unity如何与苹果框架无缝集成,以及可用于本地平台构建的工具,并展示如何使用空间容器相机将现有场景引入到visionOS的窗口、空间容器和空间中。
了解如何整合visionOS的功能,如如穿透功能和场景理解,使用Shader Graph自定义视觉效果,并使您的交互适应空间输入。
在共享空间中运行iPad和iPhone应用程序
如何在Vision Pro上运行现有的iPad和iPhone应用程序。本视频带你了解专为iPad设计的体验,并探索在visionOS上增强应用程序体验的途径。
空间输入设计
学习如何为眼睛和手势设计出色的互动,本视频将分享空间输入的设计原则,探索输入方法的最佳实践,并帮助开发者创造舒适、直观和令人满意的空间体验。
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